Släpp ditt spel · Del 6 av 8 · 30 min · frivillig
Ta steget till App Store
Förstå vad som krävs för att lägga spelet i App Store och avgöra om det är värt det.
Att se sitt spel i App Store är en dröm för många. Det går, men det är ett steg till.
Jag vill vara ärlig: ToyTorque ligger inte i App Store. Det delas som en signerad app via GitHub. Den här delen handlar därför om hur det går till, inte om min egen erfarenhet, och den är skriven för att du ska kunna avgöra om det är värt det för dig.
Lärandemål
- Du vet skillnaden mellan att dela en app själv och att lägga den i App Store
- Du känner till stegen från utvecklarkonto till granskning
- Du kan avgöra om App Store är rätt för ditt spel
Två sätt att dela en Mac-app
Själv, som ToyTorque. Du signerar och notariserar appen och lägger den på GitHub eller din egen webbplats. Du bestämmer allt själv, och uppdateringar går ut när du vill.
Via App Store. Apple granskar appen innan den släpps. Den blir lättare att hitta och installera, och Apple sköter betalningen om du vill ta betalt. I gengäld måste appen följa Apples regler, och varje uppdatering granskas.
Vad som krävs
Det här är stegen i stora drag. Detaljerna ändras ibland, så be Claude kontrollera aktuella krav i Apples dokumentation innan du börjar.
- Apple Developer Program, samma medlemskap som för signering.
- En post för appen i App Store Connect, med namn, beskrivning, skärmbilder, åldersgräns och kategori.
- Uppgifter om integritet. Du ska ange vilka uppgifter appen samlar in. Samlar den inget är det enkelt att svara.
- En sandlåda. Appar i Mac App Store får bara komma åt det de verkligen behöver på datorn. Ett spel som inte sparar filer utanför sig självt brukar klara det utan problem.
- Granskning. Apple provar appen och kan be om ändringar. Det kan ta från någon dag till någon vecka.
Jag funderar på att lägga mitt spel i Mac App Store. Gå igenom Apples aktuella krav
och berätta vad som behöver ändras i mitt projekt. Ändra inget än.
iPhone och iPad
Ett webbspel som styrs med tangentbordet fungerar inte på en telefon. Vill du till iPhone eller iPad behöver spelet styras med fingrarna, och det är i praktiken ett nytt stort steg. Vänta med det tills spelet fungerar bra på datorn.
Är det värt det?
Några frågor att ställa sig:
- Vill du ta betalt för spelet? Då är App Store ett enkelt sätt.
- Vill du nå många du inte känner? Då hjälper det att finnas där folk letar.
- Vill du mest visa vänner och familj? Då räcker webben eller en signerad app.
Det finns inget fel svar. Många bra spel finns bara på webben.
Din uppgift, cirka 15 minuter
- Bestäm vem spelet är till för.
- Välj mellan webben, en signerad app eller App Store.
- Skriv ner beslutet och varför i din CLAUDE.md.
Du är klar när du vet vilken väg du ska gå och varför.
Kom ihåg
App Store gör spelet lättare att hitta och att ta betalt för, men kräver granskning och att du följer Apples regler. För de flesta första spel räcker webben eller en signerad app gott.